1. Perangkat Keras Masukan/Input Device
Perangkat input (masukan) merupakan perangkat yang digunakan untuk menerima input berupa data atau perintah yang akan diolah di dalam komputer.
Prinsip kerja perangkat input yaitu dengan mengubah perintah yang dipahami manusia ke dalam bentuk yang dapat dimengerti komputer (machine readable form). Bentuk yang dapat dimengerti oleh komputer adalah kode-kode biner yang terdiri dari angka 0 dan 1.
Perangkat input dapat dibedakan menjadi dua jenis, yaitu perangkat input langsung dan perangkat input tidak langsung.
Pada perangkat input langsung, input yang dimasukkan akan langsung diproses oleh alat pemroses (CPU) tanpa disimpan oleh penyimpanan media luar. Contoh perangkat input langsung antara lain : mouse, keyboard, joystick, scanner, card reader, MICR (magnetic ink character regognition) dan touch screen.
Pada perangkat input tidak langsung, input yang dimasukkan akan dilewatkan terlebih dahulu pada suatu media tertentu sebelum diproses oleh CPU.
a. Keyboard
Keyboard adalah sebuah papan yang terdiri dari tombol - tombol untuk mengetikkan kata - kata dan simbol lainnya ke dalam komputer.
Pada dasarnya terdapat beberapa jenis tombol keyboard komputer, yaitu :
- Typewriter Key
Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi huruf dan angka serta tanda baca.
- Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. Numeric key berisi angka dan berfungsi untuk memasukkan data berupa angka dan operasi perhitungan.
- Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, terdiri dari F1 s/d F12. Tombol ini dapat dipergunakan sebagai perintah khusus yang disertakan pada sistem operasi maupun aplikasi.
- Special Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Berguna untuk melakukan fungsi spesifik.
b. Mouse
Mouse bisa diartikan dengan tikus, di mana dengan adanya mouse, maka pointer (penunjuk yang ada pada layar, menandakan suatu posisi pada layar monitor) dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse.
Ada 3 tipe dasar mouse :
- Mekanis : memiliki bola karet di dalam sisi bawah mouse dan berotasi dalam segala arah.
- Opto mekanis : sama seperti mouse mekanis yang baru, dan ada yang menggunakan sensor optik untuk mendeteksi gerakan bola.
- Optik : mouse ini menggunakan laser untuk mendeteksi gerakan mouse dan memiliki LED. Mouse optik harus digerakkan di atas permukaan atau alas tertentu dengan jaringan yang dapat dibaca mouse.
Scanner berfungsi untuk memindai (scanning) gambar, tulisan, atau obyek benda ke dalam format elektronik (digital) sehingga dapat diproses oleh komputer.
Ketika kamu menekan tombol mouse untuk memulai scanning, proses yang terjadi adalah sebagai berikut.
Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak dalam scanner tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning.- Kemudian unit scanning menempatkan proses pengiriman ke tempat atau jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning.
- Nyala lampu yang terlihat pada scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai dilakukan
- Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.
- Apabila hasil atau tampilan teks/gambar ingin dirubah, kita dapat merubahnya dengan menggunakan software - software aplikasi yang ada. Misalnya dengan Adobe Photoshop dan lain - lain.
Alat ini mirip seperti mouse yang dibalik, dimana bola diletakkan pada bagian atas trackball sehingga bisa digeser secara langsung dengan jari.
e. Joystick
Joystick digunakan untuk keperluan game selama bertahun - tahun.
f. Touchpad
Touchpad adalah pad kecil yang terbuat dari bahan yang sensitif terhadap tekanan. Touchpad biasanya terdapat pada komputer notebook, dan dipakai sebagai pengganti mouse.
g. Kamera Digital
Kamera ini mampu merekam gambar diam atau bergerak menjadi bit - bit data ke dalam file komputer.







Komentar
Posting Komentar